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机器学习实战 算法

【吴恩达机器学习】逻辑回归

吴恩达Machine-Learning 第三周:逻辑回归(logistic regression) 阅读更多…

由admin,6 年 前
机器学习实战 算法

【机器学习】线性回归

吴恩达Machine-Learning 第一、二周:线性回归(linear regression) 阅读更多…

由admin,6 年 前
设计模式

设计模式总结

目标:管理变化,提高复用。 两种手段:分解、抽象。 八大原则: 1.依赖倒置原则(DIP) 高层模块 阅读更多…

由admin,6 年 前
设计模式

【设计模式】COMPOSITE 组合模式

Composite 组合模式——对象结构型模式 1.动机 在软件的某些情况下,客户代码过多地依赖于对 阅读更多…

由admin,6 年 前
设计模式

【设计模式】STATE 状态

State 状态模式——对象行为型模式。 1.动机 在软件构建过程中,某些对象的状态如果改变,其行为 阅读更多…

由admin,6 年 前
设计模式

【设计模式】ADAPTER 适配器

Adapter 适配器——类对象结构型模式。 类适配器: 对象适配器: 1.动机 在软件系统中,由于 阅读更多…

由admin,6 年 前
设计模式

【设计模式】PROXY 代理

Proxy 代理模式——对象结构型模式 1.动机 在面向对象系统中,有些对性爱那个由于某种原因(比如 阅读更多…

由admin,6 年 前
设计模式

【设计模式】FACADE 外观

Facade 外观模式——对象结构型模式。 1.动机 当一个系统的功能越来越强,子系统会越来越多,客 阅读更多…

由admin,6 年 前
设计模式

【设计模式】FLYWEIGHT享元

Flyweight 享元模式——对象结构型模式。 1.动机 软件系统采用纯粹对象方案的问题在于大量细 阅读更多…

由admin,6 年 前
设计模式

【设计模式】SINGLETON单例

Singleton 单例模式——对象创建型模式。 1.动机 在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必 阅读更多…

由admin,6 年 前

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